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알고리즘

[알고리즘] 프로그래머스 Javascript - [1차] 다트 게임

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문제

다트 게임

카카오톡에 뜬 네 번째 별! 심심할 땐? 카카오톡 게임별~

카카오톡 게임별의 하반기 신규 서비스로 다트 게임을 출시하기로 했다. 다트 게임은 다트판에 다트를 세 차례 던져 그 점수의 합계로 실력을 겨루는 게임으로, 모두가 간단히 즐길 수 있다.
갓 입사한 무지는 코딩 실력을 인정받아 게임의 핵심 부분인 점수 계산 로직을 맡게 되었다. 다트 게임의 점수 계산 로직은 아래와 같다.

  1. 다트 게임은 총 3번의 기회로 구성된다.
  2. 각 기회마다 얻을 수 있는 점수는 0점에서 10점까지이다.
  3. 점수와 함께 Single(S), Double(D), Triple(T) 영역이 존재하고 각 영역 당첨 시 점수에서 1제곱, 2제곱, 3제곱 (점수1 , 점수2 , 점수3 )으로 계산된다.
  4. 옵션으로 스타상(*) , 아차상(#)이 존재하며 스타상(*) 당첨 시 해당 점수와 바로 전에 얻은 점수를 각 2배로 만든다. 아차상(#) 당첨 시 해당 점수는 마이너스된다.
  5. 스타상(*)은 첫 번째 기회에서도 나올 수 있다. 이 경우 첫 번째 스타상(*)의 점수만 2배가 된다. (예제 4번 참고)
  6. 스타상(*)의 효과는 다른 스타상(*)의 효과와 중첩될 수 있다. 이 경우 중첩된 스타상(*) 점수는 4배가 된다. (예제 4번 참고)
  7. 스타상(*)의 효과는 아차상(#)의 효과와 중첩될 수 있다. 이 경우 중첩된 아차상(#)의 점수는 -2배가 된다. (예제 5번 참고)
  8. Single(S), Double(D), Triple(T)은 점수마다 하나씩 존재한다.
  9. 스타상(*), 아차상(#)은 점수마다 둘 중 하나만 존재할 수 있으며, 존재하지 않을 수도 있다.

0~10의 정수와 문자 S, D, T, *, #로 구성된 문자열이 입력될 시 총점수를 반환하는 함수를 작성하라.

입력 형식

  • "점수|보너스|[옵션]"으로 이루어진 문자열 3세트.
    예) 1S2D*3T
    • 점수는 0에서 10 사이의 정수이다.
    • 보너스는 S, D, T 중 하나이다.
    • 옵선은 *이나 # 중 하나이며, 없을 수도 있다.

출력 형식

  • 3번의 기회에서 얻은 점수 합계에 해당하는 정수값을 출력한다.
    예) 37

입출력 예시

예제 dartResult answer 설명
1 1S2D*3T 37 11 * 2 + 22 * 2 + 33
2 1D2S#10S 9 12 + 21 * (-1) + 101
3 1D2S0T 3 12 + 21 + 03
4 1S*2T*3S 23 11 * 2 * 2 + 23 * 2 + 31
5 1D#2S*3S 5 12 * (-1) * 2 + 21 * 2 + 31
6 1T2D3D# -4 13 + 22 + 32 * (-1)
7 1D2S3T* 59 12 + 21 * 2 + 33 * 2

문제풀이(나의  풀이)

function solution(dartResult) { 
   var answer = 0;
    let n=0
let acc = []
for(let i = 0 ; i < dartResult.length;i++){
  if(dartResult[i]==1 && dartResult[i+1]==0){
    n = 10
  }else if(dartResult[i-1]==1 && dartResult[i]==0) {
    n = 10
  }else if(!isNaN(Number(dartResult[i]))) {
    n = Number(dartResult[i])
  }
  console.log(n)
    if (dartResult[i] === "S") { 
      acc.push(n);
     } else if (dartResult[i] === "D") { 
       acc.push(Math.pow(n, 2)); 
     } else if (dartResult[i] === "T") { 
       acc.push(Math.pow(n, 3)); 
     } else if (dartResult[i] === "*") { 
       acc[acc.length - 2] = acc[acc.length - 2] * 2; 
       acc[acc.length - 1] = acc[acc.length - 1] * 2;
     } else if (dartResult[i] === "#") { 
       acc[acc.length - 1] = -1 * acc[acc.length - 1]; 
       }
}
    answer = acc.reduce((acc, cur) => acc + cur, 0);
  return answer;
}

->다트게임 문제를 풀기 위해서 먼저 점수를 정하는 식부터 세웠습니다. 코드 앞 부분에서 미리 점수를 정한 뒤 

   if문을 나열하여 각 기호마다 정해진 법칙을 만들어 준 뒤 합해주었습니다.